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发表于 2019-6-12 11:13:45 |只看该作者 |倒序浏览
    昨天看到FF8重置的消息,又把8拿出来玩了玩。不禁感叹:人家昆特牌都独立出来做游戏了,明明是史克威尔先的,为什么??

    史克威尔相对于当时的艾尼克斯来说,是一个革新的公司。相对于DQ那种一成不变的游戏模式,FF的剧情人物背景系统一直都在变。但是在8以前,FF不管怎么变还是日系王道回合制PRG的那种配方:打怪升级拿装备打魔王。到了FF8,则出现了一些巨变。

     首先,FF8给了你很大的自由度。你可以打怪升级,也可以不打怪升级,可以打牌也可以不打牌。整个游戏的难度随你自己来掌握。你要是觉得太难了可以去打牌或者刷怪变牌,你要是觉得太简单了可以找个高等级怪岛去升级。而且对于一般的JRPG来说,卡关之后你能做的事情其实很少,你只能抓着一些经验性价比很高的怪去狂刷。但对于FF8,卡关之后你的选择太多了:老老实实找人打牌也可以,去某些地点刷AP把GF的关键技能刷出来也可以,收集道具变成魔法拿去融合或者收集卡牌变成关键道具都可以。
   
     其次,FF8是第一次把打牌这个小游戏做成了系统的一部分。巫师3被狂吹的开打前来局昆特牌,其实早在1999年的FF8就有了。FF8也是打架前先来打个牌,打牌的对象包括NPC也包括队友甚至某些BOSS。打牌可以让你知道这世界上还有哪些没见过的怪物。打牌可以帮助你极大程度提高角色强度。某种意义上来说,玩FF8最重要的不是打怪,而是打牌。(当年还有款打牌的游戏魔法门8,我也非常喜欢,这个系列也十分可惜,很多概念都被后面的WOW弄过去发扬光大了)。
   
   另外,FF8的整个系统整合之完善,使得你路上捡的东西几乎没有废品。像什么杂志书本,其实是改造武器的必需品。前面打怪掉的素材,可能是某个强力黑魔法的学习道具。多余的牌可以变成道具,多余的道具可以变成子弹或者魔法。你不仅要搜索每个角落,也要注意经常和NPC互动看能不能触发打牌。FF8的收集流程是我玩过的所有游戏里面最不枯燥的,没有之一,因为几乎捡不到废品。

    说句实话,FF8当年对JRPG的革新,才让我入了最终幻想的坑。然而我并不是JRPG的爱好者,甚至挺厌恶,入坑之后玩一些评价很高的FF比如6和9都玩不下去。所以至今为止我通关过的FF也就只有8和15。FF8的销量,至少在某个方面可以说明,他吸引了很多非JRPG的粉丝进这个IP。但很可惜的是,FF8的方向被制作人坂口博信否决了,9代开始回归JRPG的核心。之后很长一段时间内FF都没有逃离正常JRPG的窠臼。上面说的FF8的那些优点也几乎没有在之后的游戏中出现。由8代入坑的粉丝比如我,很多可能都改粉别的游戏了。

   SE一直都对FF8很不待见,可能就是因为它太过离经叛道了,核心JRPG粉丝根本接受不能。虽然这在JRPG当道的年代无可厚非,但到现在这个JRPG式微的年代,SE不知道会不会有些后悔。就FF8这套系统发展下去,慢慢改成动作RPG,可能今天狂吹的就是那条世界线里面的FF15,而不是巫师3了。而欧美RPG动辄千万销量,魂系列也平均600万往上(刚出来的数据黑暗之魂系列卖了2500万)。你再看看现在的JRPG,DQ11吭哧吭哧都不过500万,P5等就不用提了。这些都是90年代火的IP,还打不过魂这种11年出现的小年轻,在可见的未来也更不可能打过。本来可以DQ一条线做回合制JRPG,FF一条线去对标欧美式ARPG。结果FF从9-15这么些年来摇摆不定错过了PS2和PS3时代的大好时机,FF8吸引过来的粉丝估计很多是玩不下后面那些FF的,然后慢慢就流失到其他游戏去了,实在可惜。

    FF15某种意义上来说是小田田的救火作品,系统其实是抄袭育碧式开放世界。这种事情你做一代可以,拿来当成FF的发展方向完全不行。虽然FF14吸收了很多西方RPG的优点,但终究是个网游。唯一值得欣慰的是有传言说FF16的制作人是吉田,那么这个游戏也许非常值得期待。

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发表于 2019-6-12 11:20:51 |只看该作者
但愿FF8重置版的CG背景能像生化危机0重置那样做到高清化处理

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发表于 2019-6-12 11:31:07 |只看该作者
烂尾侠 发表于 2019-6-12 11:20
但愿FF8重置版的CG背景能像生化危机0重置那样做到高清化处理

可以关注一下FF7 AI高清版的技术,也许SE就是用民间方法搞的

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发表于 2019-6-12 11:35:54 |只看该作者
luster 发表于 2019-6-12 11:31
可以关注一下FF7 AI高清版的技术,也许SE就是用民间方法搞的

希望能和鬼武者,生化0,1那样支持16:9

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发表于 2019-6-12 11:47:49 |只看该作者
FF8当年很火啊,起码在国内知道的人很多(王菲的歌功不可没)希望这次加入中文,可以补完当年的缺失

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发表于 2019-6-12 12:50:32 来自手机 |只看该作者
写得很好,也很真实,我就是粉ff8其他作都难带入去玩,虽然最近买了15,应该还不错

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发表于 2019-6-12 13:02:46 |只看该作者
ff8,ff9和女神侧身像是当时ps上邪道打法最多的三个游戏。
游戏人上当年好多单人通关,0升级通关,禁道具通关等邪道打法,看的非常过瘾。
说到邪道通关的鼻祖还是得说FF5,系统的精妙在SFC上就已经发扬光大了。

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发表于 2019-6-12 13:03:27 来自手机 |只看该作者
我玩的第一部最终幻想,也花了挺多时间的,系统不是很喜欢

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发表于 2019-6-12 13:52:22 |只看该作者
看完了 LZ写的很不错 FF8确实引进了很多新玩家 我就是被那华丽时髦的画面吸引 这游戏拿到现在依然还是最青春浪漫的游戏  我当初在包机房看别人玩召唤那雷电GF真被震撼到 从来没有见过这么华丽战斗的游戏

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发表于 2019-6-12 14:09:17 |只看该作者
FF8最成功的难道不是CG么?当年多少人因为CG入的坑
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